《鬼泣 5》 是系列粉丝们的全新第三人称砍杀游戏。但丁和尼禄重返游戏世界,击败所有恶魔,但他们还会面临新的挑战吗?让我们来仔细看看。开发者并未改动游戏机制,只是大幅调整了战斗速度。如果射击游戏有一个子类型——第一人称射击游戏(FPS),那么这款砍杀游戏就是一个类似的例子。玩家可以操控三个拥有独特能力、行为和战斗方式的角色。

游戏的另一个基础是具有魅力的英雄的互动插入。
故事线在前半部分展现在我们面前。当但丁和尼禄与“救世主”战斗时。由于我们在第四部分的整个后半部分都扮演但丁,所以故事现在以他的视角展开,尽管游戏假设同时使用三个角色。事实上,《鬼泣5》是一款杀戮游戏,充满了大量的杀戮场面、快速的战斗和“时尚”的终结技。

开发者专注于两个方面:剧情和基于其引擎——RE Engine——的特效。现在,整个视觉效果不再依赖于怪物,而是取决于所使用的技术。也就是说,在对抗恶魔和怪物时,你使用的组合和技能越多,战斗就越精彩。另一方面,剧情也至关重要。由于但丁讲述了尼禄的故事,他制造了自己的移动机构来屠杀恶魔,因此他也被一场新的入侵所吸引,我们将在整个游戏中体现这一点。玩家还将欣赏到 V 的神秘出现——他有时站在英雄一边,有时则是黑暗的揭发者。

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