《太空工程师》的游戏玩法是,你将建造空间站、飞船,开始探索邻近的行星和飞行小行星,在那里你将找到许多有用的资源。游戏将以人物、飞船、基地、飞行站的视角进行操控,你可以切换第三人称和第一人称视角。

当你创建一个世界时,游戏会自动生成一系列随机的星球,你可以在这些星球上找到宝贵的资源。然而,《太空工程师》的结构可以帮助你适应游戏玩法,为与其他星球、文明和科技的接触创造了简化的条件。游戏中有三种类型的飞船:小型飞船、大型飞船和空间站飞船。在研究新技术的过程中,你需要建造各种类型的太空舰队,将小型飞船送往其他星球的表面;在大型飞船中,你需要派遣整个探险队去研究和收集资源;而空间站则是用来在其他星球或小行星上建立殖民地或工业综合体的。实际上,这款游戏就像一个沙盒游戏,你需要在其中建造飞船,但这很大程度上取决于游戏模式。

  • 创造模式。你拥有无限资源。你可以立即建造整座空间站、飞船和建筑区块,无需等待建造完成。你还可以复制飞船;
  • 生存模式。你被抛入外太空,其结构由人工智能构建。你没有任何资源,所以你首先要做的就是为自己获取资源。这个模式的特别之处在于电力,它往往会耗尽。你的初始基地会有一些活人,所以你必须监测氧气和生命水平。

随着新的更新,开发人员添加了蓝图系统来创建外太空的独特结构。

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